JavaScript 参考手册

<Audio>

<Area> <Base>

Audio 对象

Audio 对象HTML5中新增的。。

Audio 对象代表着 HTML <audio> 元素。

访问 Audio 对象

你可以使用getElementById()来访问 <audio> 元素:

var x = document.getElementById("myAudio"); 运行预览 »

创建 Audio 对象

你可以使用document.createElement()方法创建 <audio> 元素:

var x = document.createElement("AUDIO"); 运行预览 »

Audio 对象属性

属性 描述
audioTracks
返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象
autoplay
设置或返回是否在加载完成后随即播放音频
buffered
返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象
controller
返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象
controls
设置或返回音频是否显示控件(比如播放/暂停等)
crossOrigin 设置或返回音频的 CORS 设置
currentSrc
回当前音频的 URL
currentTime
设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)
defaultMuted
设置或返回音频默认是否静音
defaultPlaybackRate
设置或返回音频的默认播放速度
duration
返回当前音频的长度(以秒计)
ended
返回音频的播放是否已结束
error
返回表示音频错误状态的 MediaError 对象
loop
设置或返回音频是否应在结束时重新播放
mediaGroup
设置或返回音频所属的组合(用于连接多个音频元素)
muted
设置或返回音频是否静音
networkState
返回音频的当前网络状态
paused
设置或返回音频是否暂停
playbackRate
设置或返回音频播放的速度
played
返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象
preload
设置或返回音频是否应该在页面加载后进行加载
readyState
返回音频当前的就绪状态
seekable
返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象
seeking
返回用户是否正在音频中进行查找
src
设置或返回音频元素的当前来源
textTracks
返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象
volume
设置或返回音频的音量

Audio 对象方法

方法 描述
addTextTrack()
在音频中添加一个新的文本轨道
canPlayType() 检查浏览器是否可以播放指定的音频类型
fastSeek() 在音频播放器中指定播放时间。
getStartDate() 返回一个新的Date对象,表示当前时间轴偏移量
load() 重新加载音频元素
play()
开始播放音频
pause()
暂停当前播放的音频

<Area> <Base>

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